Du 20 avril 2026 au 28 avril 2026
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Mis à jour le 9 avril 2026
Montaigne in Game revient pour sa 9ème édition ! Fondé en 2018, cet événement vise à croiser sciences sociales et jeux vidéo, pour analyser les univers ludiques au filtre des connaissances universitaires. Cette année, nous nous réunissons encore une fois autour de multiples gameplays, avec une recette simple : un jeu en live + un.e experte pour le décortiquer !
Cette initiative a pour objectif de fédérer les différentes disciplines scientifiques et expertises de la communauté universitaire autour d’un objet relativement grand public et ludique : le jeu vidéo. Au programme cette année : le Japon féodal, l’armée romaine, du rétrogaming sur la console Coleco Vision, les dispositifs de surveillance ou l’influence du cinéma des années 1940…
Au micro et à la manette : l’équipe du projet de recherche interdisciplinaire SCoRE-BX (Surveillance, contrôle et régulation dans les espaces vidéoludiques) : Etienne-Armand Amato, maître de conférences en en sciences de l’information et de la communication (Université Gustave Eiffel), Antoine Boilevin (Université Bordeaux Montaigne), Manuel Boutet, maître de conférences en sociologie (Université Côte d’Azur), Flavie Falais, doctorante en histoire contemporaine (Université de Limoges), José-Louis de Miras, chercheur associé à ARTES (Université Bordeaux Montaigne), Yoann Nabat, maître de conférences en droit drivé et sciences criminelles (Université Bordeaux Montiagne), MICA, Julien Pillot, docteur en économie (Inseec)
Une exploration originale des enjeux de la surveillance à travers une session de gameplay commentée du jeu The Operator pour mettre en lumière les mécanismes de contrôle et d’observation intégrés au jeu. La discussion ouvre un dialogue entre pratiques vidéoludiques et réflexions académiques sur les formes contemporaines de surveillance.
Au micro : Pierre Coutelle, librairie Mollat
A la manette : Nicolas Patin, maître de conférences en histoire contemporaine, CEMMC.
Un voyage dans l’Amérique de 1947, entre enquête policière, cinéma, polar Dahlia noir ! Ou comment le jeu vidéo s’inspire du cinéma pour créer un univers.
A la manette : Yoann Nabat, maître de conférences en droit drivé et sciences criminelles, MICA et une partie de l’équipe de recherche SCoRE-BX
Session de jeu commentée pour explorer les logiques de surveillance numérique, les mécanismes de collecte et d’interprétation des données, ainsi que les dilemmes éthiques liés au contrôle des individus.
Rendez-vous sur la chaine Twitch : https://www.twitch.tv/score_bx
Au micro : Eddy Dufourmont, professeur en études japonaises, D2iA
A la manette : Nicolas Patin, maître de conférences en histoire contemporaine, CEMMC.
Retrouvez-nous dans la salle de conférence de la librairie Mollat (station Ausone) pour une balade virtuelle dans le Japon de la fin du XVIème siècle, avec un spécialiste de la question pour tout vous expliquer !
Au micro : Nicolas Patin, maître de conférences en histoire contemporaine, CEMMC et Clément Gasulla, étudiant en Master 2.
Un moment historique pour jouer à la console américaine concurrente de l’Atari ! Un voyage dans les origines du jeu vidéo et mieux comprendre les problèmes de conservation du patrimoine vidéo-ludique.
Au micro : Nicolas Patin, maître de conférences en histoire contemporaine, CEMMC
A la manette : Noé Boulin, étudiant en Master 2.
Un historien face à un FPS de Seconde Guerre mondiale en mode campagne ? Reacting en direct pour comprendre pourquoi 1939-1945 reste la guerre la plus jouée sur les écrans.
Au micro : François Cadiou, professeur d’histoire romaine, Ausonius, et Nicolas Patin, maître de conférences en histoire contemporaine, CEMMC
Au clavier : Drian Blachere, étudiant en Master 1
Plongez dans l’Antiquité avec le spécialiste de l’armée romaine, François Cadiou, qui commentera le jeu de stratégie Total War : Rome II. Lanciers, garde-à-vous !
Au micro : Yoann Nabat, maître de conférences en droit drivé et sciences criminelles, MICA.
A la manette : Nicolas Patin, maître de conférences en histoire contemporaine, CEMMC
Session de jeu commentée sur les logiques de surveillance au sein d’un régime autoritaire, en mettant en lumière les tensions entre obéissance, contrôle social et marges de résistance.
L'événement Montaigne in Game s'inscrit dans le cadre du label Science avec et pour la société (SAPS) de l'Université Bordeaux Montaigne.
Contact : Nicolas Patin (nicolas.patin @ u-bordeaux-montaigne.fr)