Conférence : De substance à matière - Université Bordeaux Montaigne

Culture

Conférence : De substance à matière

Designer chez Ubisoft Bordeaux, Ludovic Petiot abordera la question de la révolution qui bouscule le processus créatif des textures en 3D dans le jeu vidéo et le cinéma.

Mardi 4 décembre 2018 à 19h

Auditorium - Maison des Étudiants de l'Université Bordeaux Montaigne

Depuis une dizaine d’années a lieu une révolution silencieuse mais pourtant bien visible pour les joueurs et les spectateurs de films d’animation en raison du PBR (Physically Based Rendering) en français : « le Rendu Physique réaliste ».
Ludovic Petiot expliquera comment, grâce à Substance Designer, un monde nouveau s’offre aux artistes numériques aussi bien pour la création de matériaux photo-réalistes que pour la création de nouveaux matériaux tout droit sortie de son imagination ou même aux subtils mélanges des deux.

Retenez la date avec l'événement Facebook de la conférence.

 

 

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